第二百零七章:各顯手段
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第二場比賽的開始,是由最後一個到場的人從後往前上臺的,所以到場越早的人,獲得的休整時間就越多,也能看清楚更多人的手段,做出更好的方案調整。
但第一場結束後,愛迪生卻是以97的總評分暫時位列第5,總評分排在第一的並不是比愛迪生早了一分鐘到場,修好魔動車的那位5級魔法師。
而是第13個到場雷斯特·蘇格拉底。
他今年157歲,是一位四級神系魔法師。在第一輪中,雷斯特·蘇格拉底是唯一一個帶著50多個人一起走進賽場,並在沿途留下了痕跡和指引別的魔法師到場的人。
他的第一關總體評價分數為滿分的100分,可以說驚豔了現場所有人;同時這一手也間接讓大多數評委對他抱有善意。
最後能通關的百人中,除了48個做傳送陣來的,剩下的一百多人裡面,或多或少是受到了這一位的留下的痕跡指引。
即使是作為他的對手,很多人也不得不對他說一個“服”字。
愛迪生雖然對這個後來居上的男人早有預料,畢竟這人是未來的帝國後補**官中聲望最高的一位,怎麼也是有兩把刷子的男人。
只是他沒想到,居然從這時候開始,雷斯特·蘇格拉底在拉攏人心方面,就有這麼傑出的的手段了。
整個賽場上,在第一輪過後,基本就沒人敢在明面上對他表現出惡意的,不然不就顯得那人氣量小,不懂得什麼是團結互助了?!
…
在眾人的目光下,最後一個到場的人,才休息了不到5分鐘就被請上了展示臺,整個展示臺看似像一個大大的屏幕,其實卻需要魔法師自己用神力控制著屏幕裡的人,選取自己需要的地形和東西,輸入魔力使用魔法,展示魔法的破壞力。
大體來說,這和愛迪生前世玩過的“街機”有點像,就是裡面你控制的人物技能和魔法動作,全部是要真實消耗你的神力和魔力來才能完成的,而且人物的所有基礎能力都是
據你的真實身體情況構建的。
說起來這好像是vr遊戲,其實你只要做好前置的基礎工作,如:輸入你的真實人物模板,設置好地形,其實就可以分心幹別的事情了,比如——解說!
第一位上去的人很快就悉了使用方法,他努力搗鼓了一下,屏幕上就出現了兩段不同的景緻,一個畫面是居高臨下的城牆,另一個畫面上是風速強烈的峽谷。
隨後他才開口說道:“我的派認為,魔法師在戰鬥中最重要的是保持足夠的距離,這樣才能從容的施法,所以我們學院針對魔法師怎麼最快拉開距離進行了長時間研究…
“低級魔法師大多不能飛行,所以我們是選取的部分風系魔法疊加土系魔法,在通過改變自己重力大小的同時,配合肢體動作,讓人更適合在風中翱翔…”一邊演講,一邊屏幕上已經出現了他控制的人物,一個在城頭上利用簡單的布匹,綁上了一些可燃燒的重物,然後在他的風土兩系的複合魔法控制下,順利的如同利劍一樣朝著城下的建築目標撲去,然後產生了巨大的爆炸。
短短一瞬間,城下的泥土像是被一排重機槍掃過似的,一片狼藉。
另一邊的畫面上,一個魔法師好像被幾十個高級蜥蜴人追趕著,眼看要追上了,突然峽谷出現在眼前,然後那名魔法師就利用自己的複合魔法,順利的藉助大峽谷的特殊地形和風力,短暫的飛天逃跑了。
不到三分鐘,這位二級魔法師就展示的自己派的能擁有的破壞力和
派理念。
之後評委給出了各自的意見:“有點意思,但容易被更高級別的風系魔法反擊!”
“對地形和天氣要求較高,如果在平原或者地下世界沒有什麼可行!”
“速度不夠,這魔法明顯要只適應地表,但又不能用來對付太高級的魔獸,遇到低級的魔獸,除非你是被大群圍攻才有效,能用上的幾率較小。”
…
總體評價42分他的名字愛迪生沒有備案,年齡也已經有200了,卻還是二級魔法師。
這樣的人在未來是炮灰一樣的角,到死都不會被多少人記住,但現在他卻活生生的站在所有人的面前,用乾燥的嘴
,最大的努力和熱情闡述著自己學院的理念。
這位魔法師所在的派是個很小,甚至才起步沒多少年的新生
派,他可以說就是所在
派中,300歲以下最傑出的人了。
可在這裡,他僅僅是憑著一分僥倖和運氣才能站在賽場上說出這些話。
其實從一開始,他就放棄了比賽,捨去了這次比賽作為本了“破壞力”闡述,而是單純去強調了他們
派的魔法,可以讓低級魔法師在一些大風天氣,藉助魔法的力量,提前獲得不穩定的短距離飛行能力和中長距離的御物能力。
他是希望可以通過這一點打動評委,或者引來有實力和資金的勢力投資他所在的
派進行接下來的魔法研究。
所以他選擇的理念切入點,也是最主大眾的,雖然缺乏讓人耳目一新的東西,但至少讓大多數人認同,更凸出了他們
派在風系和土系符合魔法上下的功夫。
不過,這樣的表現,依舊已經在比賽中被內定淘汰了,至於賽後他能不能得到他想要的資源?
愛迪生表示,這有點意思,如果別人不過問,他倒是想看看再沿著這思路研究下去,低級魔法師裡面,會不會搞出個魔幻版的輕功來。
之後,依次上臺展示的人雖然有些比這人展示的犀利的…比如水系魔法在海洋洋匯處借力掀起大漩渦啦…比如光系魔法聚集成一點產生
光束攻擊之類的;但都因為前置條件苛刻,不具有普及
而沒有拿到高分。
一直到剩下前20個人為止,愛迪生雖然看到了很多或新奇、或者雷同的理念和魔法,但唯一一個覺還符合主題,並被打了高分的,就只有一個結界魔法師了。
他代表派放出了可以在戰場上瞬間造成真空隔絕層的【結界真空術】。
然後利用這份可以短暫靠魔法形成的真空,他達成了類似音波魔法的絕對防禦,偏轉削弱大多數能量魔法的效果。還用這層真空引發了元素亂,短暫的形成了小範圍的半
魔領域現象。
所以他的第二輪比賽,最後評價分數為98分,可以說,他是沒進20的人中,少有的一匹黑馬了。
之後,就進入了前20的選手展示派破壞力的時候,不得不說,這比賽的質量一下子就“蹭、蹭、蹭”的上去了。
第二十位展現的是類似二級魔法【藥劑催化】的變種魔法,利用這種魔法催化的【魔力藥劑】,一天內可以有一次機會,無副作用的服用。
對於冥想時間有限制的低級魔法師來說,這簡直就是告訴你,一天你可以把藍條翻一倍,施法數量翻一倍。
而在座的很多評委們也對此報以了極大的關注,希望這個新的【藥劑催化】魔法,消除副作用的能力和範圍可以更大更廣。
所以,雖然這個魔法在破壞力展示方面有些欠缺,資源消耗也大,但符合他所在的學院那種“嗑藥可以解決問題”的理念,最後被評委們打出了97分的高分。
之後的19個人也沒有讓人失望,最差的一位,也展現出了所謂“沒有一發火球解決不了的問題,那就用兩發火球!”的氣勢,純以破壞力來論倒是全場最高的。
只是單一的把所有的本命魔法都銘刻成火系,其他屬魔法也全部用來鋪助增加瞬間的攻擊輸出,追求極致的單一魔法多系增幅的破壞力。
先不說這套方法容易讓魔法師體內魔法元素失衡,終生無望傳奇,單是類似的方案之前已經帝國在歷史上就有執行過,沒有創意就是個問題。
再加上蜥蜴人對單一的魔法,其整體抗是可以藉助神恩池進行大規模變換的,而魔法師銘刻好的本命魔法,卻不能隨便替換;所以正面戰場上大規模的這樣幹,雖然一時
了,可之後就容易導致連著好幾代魔法師都被剋制;所以最終評價只打了90分。
倒是在第一場驚豔四方的雷斯特·蘇格拉底,在這一場卻沒有保持住上一場的輝煌,他所在學院,理念是非常地道的神系風格;主張的是:“讓敵人永遠死在看不到你的地方。”所以雷斯特·蘇格拉底中規中矩的用了
神系魔法的【群體混亂】、光系配合
神系的【群體光線偏折幻術】,運用高超的戰術智慧,展現了什麼叫同一種魔法,可以在不同的人手上能發揮出截然不同的威力。
用連著幾個基礎神系魔法,就打爆了百人規模的混戰最高難度單機,還邀請臺上的評委做了戰術推演,來展現他的魔法破壞力。
不過,這樣的施法應用方式,一般在戰場上是中高級軍方將領,才需要進行類似的魔法培訓,而且這個對個人的智慧,以及軍事才能都有要求,想普及的話,這圈子過於上層和小眾,所以才勉強打了91分。
用武俠點的說法就是,這種施法方式和獨孤九劍似的,悟不夠
本玩不轉啊!對比前一種提到的【火球術】疊加威力的方法,那簡直是西門吹雪的劍,完全把戰鬥賭在第一發的魔法輸出上什麼的,就和牛仔決鬥一樣瘋狂刺
。
等前面181個全部過完,時間已經過去了16個小時,從早上8點坐上魔動車算起,9點開始第二場,現在已經是25點了,一天接近尾聲。
饒是很多魔法師的力過人,從開頭到現在一直看著,評委還是看的有些疲倦了。
就在這時候愛迪生上場了,首先是一曲這個世界的人從未有人聽過的《十面埋伏》。這是愛迪生複製體內“原罪靈”的
噬的藝術
靈還原的曲調。
屏幕上一開始,展現的就是一幕“一夫當關,萬夫莫開”的場景,愛迪生控制的人簡單的佈置了一個不分敵我,容易構建補充的【元素錮魔法陣】,把所有的敵人都擋在了一道山谷之前。
在畫面構成上,愛迪生部分採用了前世一部叫《神話》的電影場景,只是用了更加魔幻化的手段,把敵人也全部換成了猙獰非人的低級蜥蜴人模板而已,山體也換成了魔法師悉的地貌,就是地下世界和不墜城和一座前沿衛城之間的道路。
“在我的魔力沒有耗盡之前,不管來多少低級蜥蜴人,都無法跨過這條線!”(未完待續。)