第610章《植物大戰殭屍》
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…說這段子胖子王晶那可是忙裡忙外。..一方面要兼顧心之王》還有《懲罰者》兩部大戲的製作,另一方面還要忙著開拓比。生產,以及電腦遊戲發展策略。按照榮少亨的構思和要求,原本那些類似“超級瑪麗冒險島魂鬥羅”樣式的遊戲已經落伍了,模擬器遊戲逐漸要被電腦聯機遊戲所淘汰,而“生化危機”遊戲就是一個先兆。為了發展這種新型的電腦遊戲就必須要有強大的研究資金作為後盾,這一點榮少亨不懼,可是胖子心眼小了,眼看賣比。換來的錢幾百萬幾千萬全都投入到了遊戲研發上,可是新的遊戲遲遲不肯出爐,還要不斷的往裡面貼錢,這讓他心疼的要命。不過幸虧請來的那些遊戲開發者不是吃白飯的,搗鼓了這麼久,終於算是有了一點苗頭,只是這苗頭有些搞笑,因為遊戲團隊開發出來的並不是標準的《生化危機》遊戲,而是一種小型的益智類遊戲,這種遊戲還是大家聽取了大老闆榮少亨的建議以後“一不小心”搗鼓出來的,名字就叫做…”《植物大戰殭屍》!
實際上在前世《植物大戰殭屍》可是一款極富策略的小遊戲。其火爆程度甚至說風靡全世界也不為過。
這款遊戲的內容很簡單,可怕的殭屍即將入侵,唯一的防禦方式就是栽種植物。此遊戲集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素、遊戲的內容就是:玩家控制植物,抵禦殭屍的進攻,保護這片植物園。
植物大戰殭屍對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應,有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與殭屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。正確的戰術能使玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正確的戰術。需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
作為一款小遊戲,《植物大戰殭屍》這款遊戲成功地借鑑了一些戰略遊戲的要素採集資源並利用資源建造其它單位。甚至前世還有一些玩家在拿星際的戰略往這款遊戲中套用,以闡述這款遊戲需要在何時發展“經濟”何時發展“兵力”遊戲中可以選用的植物有的多種,而每個小場景最多隻能選用餅植物,這就需要玩家據自己的遊戲策略來作出取捨。另外獨特的五種遊戲模式:冒險,
你,益智,生存,花園。多達墜個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從房頂到游泳池,場景變化多樣。
可以說這個。”小遊戲的技術含量不高,但是卻很好玩。並且正是應瞭如今殭屍片橫行的。因此玄霆公司試著一推上市,馬上就受到了美國市民的熱烈反應。
“哦上帝呀,簡直太好玩了!既動手又動腦筋,這是一款超級牛叉的遊戲!”
“無疑,這款遊戲製作優良小設計別出心裁,用植物和殭屍對戰,讓那些平時被人們忽略的植物們發出英雄氣概來挽救世界,僅僅這個創意就讓人大吃一驚!《植物大戰殭屍》,我頂你!”
“玄霆又給了我們驚喜,當我們以為玄霆只是電影做的出彩。沒想到在短短的時間內,竟然還開發出這樣令人驚喜的小遊戲!我頂!”
“慘了,這幾天我和我老婆小我孩子都在玩《植物大戰殭屍》,搞得在睡夢中還要擺陣!苦也,樂也!玄霆牛也!”伴隨著各式各樣的輿論,這款研發出來的很變態的小遊戲火冒三丈,紅的不能再紅,單單不同的遊戲版本就賣出了七八種,什麼中文版,文版,英文版,意大利版。法文版另外還有很多的運營商前仆後繼的洽談代言,洽談合作開發,”短短的時間內,那些美元像張了翅膀的小鳥一樣紛紛飛來,樂呵的胖子王晶做夢都在笑。
今天好不容易敲定了一項合作意向,胖子板著手指頭以計算,最少”!
高興之餘,胖子就忍不住要把這個天大的好消息告訴榮少亨知道,讓他也跟著樂呵樂呵。可惜跑到李嘉欣那裡,卻找不到榮少亨本人,胖子又要忙著往劇組跑,所以兩人就沒見到面。
此時,在玄霆娛樂某電影片場,榮少亨反過來找到了正在充當臨時“製片人”的胖子王晶。王晶一看見他,就忍不住一陣亂侃,先是將自己的努力和成績誇大數十倍,然後才很“委婉”地將遊戲的成果報告出來。當榮少亨聽到這些好消息的時候,並沒有像胖子顯得那樣高興,原因很簡單,他來好萊塢主要是發展電影的,至於遊戲只是一個電影延伸的策略。因此當胖子說得吐沫橫飛時,榮少亨只是輕輕微笑。然後說道:“胖子,你不要高興的太早,我們這款小遊戲頂多只是一時新鮮,等到其他的遊戲公司開始仿照的時候。我們的新鮮一過,也就玩完了。”胖子小眼珠一轉“那怎麼辦?我們怎樣才能保持這款遊戲的新鮮
呢?”榮少亨笑道:“很簡單,第一,繼續研發,不斷豐滿這款小遊戲的內容,比如植物可以大戰殭屍,既然樂意讓植物作主角,那為什麼不變幻個角度讓殭屍做主角呢?第二,不斷的努力宣傳,最好是在殭屍的角
上下功夫,如今我們有了鐵桶殭屍,還可以開發雪橫殭屍,礦工殭屍,以及舞王殭屍!”
“舞王僵歸”
“是的,就按照邁克傑克遜那張專輯《戰慄》中的形象來設計,一身紅的皮夾克,跳著他最
彩的雲中踏步舞蹈,揮揮手就能夠召喚殭屍小弟,很酷很拉風的那一種!”
“不成呀,那樣很可能會被邁克,傑克遜的經紀公司起訴的,說我們亂再人家的肖像權!”小”我們就是要他們起訴,那樣一來泣款小遊戲就省掉富傳費!”胖子豁然明朗“詐,你太
詐了!美國人跟你玩,簡直就是自慚形穢!”
“不要高興的太早,你應該儘快做好準備,就是在舞王殭屍的設計上要六分像邁克,四分自己創造。免得被人家申訴成功,我們要賠償一大筆錢,所以在做之前最好先找一個律師諮詢一下!”
“明白,這事兒你包在我身上,我絕對幫你辦的妥妥當當!”胖子真就不明白榮少亨怎麼能想出這樣明的鬼點子。
就因為榮少亨這麼一設計未來讓整個好萊塢打響口水戰的“舞王殭屍”火熱出爐。
一不得不說,舞王殭屍讓人想起了邁克傑克遜!
…
我挑。這是在褻讀我們的天皇巨星!要決抗議!一錯,這估計是一個向邁克,傑克遜致敬的遊戲!
一搞不好那就是邁克傑克遜本人代言的,哈哈。他和舞伴都很容易折,但在殭屍模式中卻有大用處,只要不死,他可以呼朋引伴好幾次。
一就是嘛。從服裝的樣式,到紅顏,到舞姿。到髮型,到他召喚殭屍的設定,無一不和《顫慄》裡的群魔亂舞完全吻合,這些難道是巧合嗎至連臉都故意像《顫慄》裡的狼人化裝造型無限靠攏。簡直太牛了心…我不是來罵陣的,我來談談自己玩遊戲的心得。話說我覺得殭屍反攻模式很難啊,甚至某種意義上說很難全通關,我最多才堅持到口關。開始還簡單,到後面太陽花太少了,前面攢太多陽光都不夠,而且每一關,每一個殭屍的放的種類、順序和時間差,都要統籌到底,一個失誤,就
費太陽啊。最心疼就是一個舞王殭屍出去,結果出身未捷身先死,很快別秒掉,勁大洋啊嗚嗚”求這方面的心一大哥,你已經夠專業的了,哈哈。我玩殭屍那一關最喜歡用小小鬼殭屍,跑得又快,還有普通殭屍,也是隻要田大洋好像。然後就要蹦極殭屍去搬走磁力茹,然後才能派出挖地的,最後剩下的還是派柔弱的小鬼殭屍衝鋒。然後“殭屍吃掉了他的腦子!,我贏了!歐耶!
總之,未來的“口水仗”忽閃著,就全都跑到了這款小遊戲上,以至於讓玄霆娛樂的這款遊戲更加“聲名大振”以至於大把叫鑽進玄霆的口袋,以至於開發《生化危機遊戲》資金足足!不過這些都是後話,且說現在胖子和榮少亨談了如何劍走偏鋒做宣傳,眼看榮少亨對自己的“喜訊”不怎麼給力,胖子就轉移目標,看到了旁邊的洋鬼子約翰尼德普。
對德普這個。初次見面的洋鬼子,胖子是越看越覺得有趣。於是就抱著臂膀颳著下巴,很端高地問道:“你就是那個傳中阿亨新收的鬼佬小弟?不是很規仔嘛!”德普也學著胖子的模樣。颳著下巴:“你就是傳說中與老大關係很鐵的小胖子?不是很下賤嘛!”
“什麼?”
“什麼的什麼?”
“我問你為什麼說我不是很下賤?”
“哦,是老大說的,他說你很賤格,不過我不認同他的觀點,無論從你的相貌上來看,還是從你的行為舉止上來看,你都還是很有氣質很有魅力的!”